04/12/2001
PATCH 1.5 : LE RETOUR, LE
BON !
Finalement le patch est arrivé ! Cette fois
ci il fonctionne parfaitement et vous pouvez le télécharger
ici même... Encore une fois vous trouverez ci-dessous
la liste des modifications apportées :
------- Versions concernées par les patches 1.5 pour
Conflict Zone et 1.1 pour Edland (éditeur de cartes
pour Conflict Zone)
Les patches 1.5 pour Conflict Zone et 1.1 pour Edland s'appliquent
uniquement aux versions de Conflict Zone listées ci-dessous
:
- Conflict Zone Version Anglaise version 1.0, 1.1, 1.2
- Conflict Zone Version Allemande version 1.0, 1.1, 1.2
- Conflict Zone Version Française version 1.0, 1.1,
1.2
Pour identifier le numéro de la version dont vous
disposez, lancez le jeu et rendez vous dans le menu principal.
Le numéro de version s'affiche en bas de l'écran.
Attention !
Le patch 1.5 doit obligatoirement être installé
après une installation
complète (par défaut) ou personnalisée-complète
du jeu.
Si vous avez effectué une installation minimum ou
intermédiaire, vous
devez désinstaller le jeu et le résinstaller
en version complète (par défaut)
ou personnalisée-complète, avant d'appliquer
ce patch.
Il n'est pas nécessaire de réinstaller les
patches 1.1 et 1.2, avant
d'appliquer le patch 1.5.
------ Contenu du patch 1.5 pour Conflict Zone :
Le patch 1.5 corrige les problèmes suivants :
- Création d'un installeur pour l'application du patch
- Correction d'un crash rare du à un calcul erroné
dans la mise à jour du pathfinder
- Correction d'un crash dû aux explosions hors du terrain
de jeu
- Correction d'un crash en mode escarmouche
- Correction d'un crash lié à l'ajout d'unités
en mode strict dans un groupe ayant un comportement défensif
ou agressif
- Correction d'un bug d'initialisation des unités
au démarrage d'une mission
(entraînant des problèmes lors de la pose d'un
bâtiment si une unité se trouve au dessous)
- Correction d'un bug de trajectoire des avions dans un raid
aérien
(parfois les avions d'un raid aérien se perdaient)
- Correction de la trajectoire des raids aériens
(pour éviter le survol inutile en chemin de bases ennemies)
- Correction d'un bug causant l'arrêt prématuré
des unités en mode "patrouille"
- Correction d'un bug dans le mode de caméra F6 (vue
"cinéma") qui empêchait les commandants
de gagner de l'argent
- Correction d'un bug dans le comptage des unités
(désormais lorsque la limite d'unités est atteinte
on ne peut plus commander de raid de paratroopers)
- Correction d'un bug de timing des raids
- Correction d'un bug du lasso de sélection
(blocage du jeu si on appuyait sur Echap en définissant
un lasso)
- Correction du problème de lecture des sons streamés
(sons hachés ou coupés)
(l'application du patch convertit des sons du jeu dans un
nouveau format)
- Correction de la zone d'effet des explosions de missiles
au sol
(les trous et bosses du sol n'offrent plus de protection)
- Correction d'un problème d'IA avec les îles
en mode escarmouches
- Correction de la creation illimitée d'unités
Ghost avec le camp d'enrôlement
- Correction mineure d'un fichier de musique jouée
pendant les batailles
- Correction mineure de la carte multiplayer "Sardines"
- Correction mineure de plusieurs missions solo des campagnes
ICP et Ghost
- Correction mineure de plusieurs patches de sol en environnement
enneigé
- Correction mineure de la vidéo de propagande Ghost
pour la mission bonus Ghost
- Amélioration globale du frame-rate
- Amélioration du système de respawn des civils
- Implémentation de la Fonction "patrouille"
ALT + clic droit pour poser les waypoints de la patrouille
(la patrouille cycle une fois le dernier point atteint)
- Implémentation de raccourcis-clavier supplémentaires
:
pour accéder au panneau de construction : ALT + 'b'
pour accéder au panneaux des différents commandants
: ALT+ 1/2/3/4
pour accéder au panneau d'ordres : ALT + 'o'
- Implémentation d'une demande de confirmation avant
de recommencer une campagne déjà entamée
- Implémentation d'une fonction d'auto-download des
maps multi
- Implémentation de la sauvegarde en mode escarmouche
- Réactivation du chat dans le chat room du multiplayer
(désactivé depuis version précédente).
Ce patch incorpore également les corrections apportés
précédemment par le patch 1.2 de Conflict Zone
:
- Correction d'un bug de sauvegarde faisant crasher
- Correction d'un crash rare à cause d'unités
en mode prudent.
- Correction du problème provoquant des crashes sur
GeForce 3.
- Correction des bugs d'affichage sur cartes kyro II
- Correction du problème d'affichage des barres de
vie sur GeForce 3.
- Correction d'un bug avec le fog le rendant trop présent
(écran tout blanc dans certains cas)
- Amélioration de la synchronisation en multijoueurs,
diminution des problèmes d'unités invincibles.
- Correction d'un bug de génération de civils
faisant crasher à la mission ICP13 ("Déminage")
- Optimisation du frame rate dans les gros combats
- Dissociation visuelle entre les feedbacks et les message
de chat
- Modification de la valeur par défaut de certains
feedbacks (verbosité)
- Modification des couleurs des éléments grisés
dans les menus (éclaircissement)
- Ajout de 3 cheat codes (non dévoilés)
Ce patch incorpore également les corrections apportés
précédemment par le patch 1.1 de Conflict Zone
:
- Correction du bug qui coupe le son dans les vidéos
si le réglages sonores ne sont pas modifiés
- Amélioration du système de gestion des musiques
et bruitages
------- Contenu du patch 1.1 pour Edland :
- Ajout d'une fenêtre de visualisation des patches,
qui permet sélectionner plus facilement les patches
de terrain dans la liste.
- Mise à jour de l'écran de démarrage
en version 1.1.
------- Installation du patch 1.5
Pour appliquer le patch 1.5 de Conflict Zone, double-cliquez
sur "setup.exe".
Le programme trouve automatiquement le répertoire où
Conflict Zone est installé,
et vous propose d'installer le patch dans ce répertoire.
Attention !
Le patch 1.5 doit obligatoirement être installé
après une installation
complète (par défaut) ou personnalisée-complète
du jeu.
Si vous avez effectué une installation minimum ou
intermédiaire, vous
devez désinstaller le jeu et le résinstaller
en version complète (par défaut)
ou personnalisée-complète, avant d'appliquer
ce patch.
Il n'est pas nécessaire de réinstaller les
patches 1.1 et 1.2, avant
d'appliquer le patch 1.5.
------- Désinstallation complète du jeu et du
patch 1.5
Pour désinstaller complètement le jeu et le
patch 1.5, veuillez lancez :
"Menu démarrer/Programmes/Ubisoft Games/Masa/Conflict
Zone/désinstaller Conflict Zone".
2 fenêtres vont apparaître : une fenêtre
de type "MS-DOS" et la fenêtre du processus
de désinstallation.
Ne fermez surtout pas la fenêtre "MS-DOS"
!
Cliquez sur "uninstall" dans l'autre fenêtre,
et attendez que le processus se termine.
Pour terminer la désinstallation,
Ouvrez le Menu Démarrer, cliquez sur Paramètres/Panneau
de configuration,
double-cliquez sur Ajout/Suppression de programmes,
cherchez "Conflict Zone", sélectionnez-le
et appuyez sur Ok.
------- Problème de lecture des sons et musiques
Le jeu utilise pour la lecture des sons et des musiques
le codec Fraunhofer IIS Mpeg Layer-3, en version "Advanced".
Ce codec est installé pendant l'installation du jeu.
Si vous expérimentez des problèmes avec la
lecture des sons ou des musiques,
vérifiez que votre système possède bien
ce codec là, et pas la version "Professional",
qui n'est pas compatible avec le jeu.
Si vous avez la version professional, voici la procédure
à suivre :
1) désinstallez-le codec en version "professional"
:
Si vous possédez Windows 95, 98 ou Me,
Allez dans "Menu démarrer/paramètres/panneau
de configuration",
puis cliquez sur "Multimédia", sélectionnez
l'onglet "Périphériques",
et allez à la rubrique "Codecs de compression
audio".
Repérez le Codec "Fraunhofer IIS MPEG Layer-3
Codec (professional)",
cliquez dessus pour le sélectionner, et appuyez sur
le bouton "Propriétés".
Enfin cliquez sur "Supprimer" et validez en appuyant
sur "OK".
Si vous posséder Windows 2000,
Allez dans "Menu démarrer/paramètres/panneau
de configuration",
puis cliquez sur "Système".
Sélectionnez "Matériel" puis cliquez
sur "Gestionnaire de périphériques".
Ouvrez l'onglet "Contrôleurs son, vidéo
et jeu", et double-cliquez sur "Codecs audio".
Sélectionnez l'onglet "Propriétés",
et cliquez sur le codec Fraunhofer IIS MPEG Layer-3 pour le
sélectionner.
Cliquez ensuite sur "Propriétés" pour
vérifier la version du codec.
S'il s'agit bien du "professional", appuyez sur
Ok pour revenir au panneau précédent,
puis cliquez sur le bouton "supprimer", et suivez
les instructions à l'écran.
2) ré-installez le codec en version "advanced"
:
Le programme se trouve à l'endroit où vous avez
dézippé le patch.
lancez le programme "WMFDist.exe",
et suivez les instructions qui s'affichent à l'écran.
---------- Problèmes connus
Le jeu ne supporte pas les cartes Geforce 3 de la marque
Vision Tech ; avec
ce matériel des problèmes graphiques peuvent
être rencontrés.
04/12/2001
DU COTE DU GAMESERVICE
Un patch aura bientôt lieu pour le gameservice
! Il s'agira d'un téléchargement automatique
au lancement du soft, ne vous inquiétez pas... Vous
trouverez ci-dessous la liste des corrections et des nouveautés
apportées par ce patch :
---------- Corrections
- les problèmes de crash dans le chat des lobbies ont
été corrigés
- le bug qui éjectait les joueurs hors d'une partie
quand ils étaient victimes d'une déconnexion
réseau est corrigé
- Les messages Leave/join de la fenêtre de chat ont
été retirés
- Le problème de l'identification de l'IP d'une machine
derrière un firewall a été corrigé
- les serveurs dédiés disposeront maintenant
de leur propre Lobby au lieu d'apparaître aléatoirement
dans les lobbies déjà existants
- Le chargement du Game service a été optimisé
et il est plus rapide
---------- Nouveautés
- il est maintenant possible de cliquer droit sur un nom de
sa friend list pour rejoindre directement une partie
- la notification du ping a été revue avec de
nombreuses barres vertes pour indiquer que le ping est bon
et quelques barres rouges pour indiquer que le ping est mauvais
03/12/2001
PATCH 1.5 : TOUTES NOS EXCUSES...
Ubi Soft vous présente ses excuses car un
problème vient d'être découvert dans le
patch 1.5 mis en ligne la semaine dernière ! En effet,
la protection du patch a engendré une erreur d'arborescence
et le patch en question ne corrige que les problèmes
de son... Nos équipes travaillent actuellement à
la réalisation d'une nouvelle protection et un patch
effectif cette fois vous sera livré dans le courant
de la semaine. Encore une fois, nous nous excusons pour ce
problème !
30/11/2001
LES NOUVEAUX FORUMS SONT
EN LIGNE !
Nos nouveaux forums sont maintenant en ligne !
Il s'agit d'une version beta et nous invitons donc à
tester tout ça en notre compagnie et à rapporter
les bugs que vous rencontraient ou à nous donner vos
conseils, bref à nous dire ce que vous en pensez !
Des modifications et de nombreuses améliorations seront
apportées le plus rapidement possible, nous y travaillons...
20/11/2001
CONFLICT LEAGUE : MISE AU
POINT
Il était question depuis quelque temps d'un
Ligue pour Conflict Zone, DOA après de longues réflexions
(sic !) vous fait ses propositions et vous invite à
en débattre sur le forum
officiel du jeu !
A - Quelques outils
a) utilisation du Game Service comme outils central de communication
(Pager et Chat)
b) utilisation du Game service pour la création de
serveurs
c) ranking : possibilité de mettre en valeur les plus
grands clans/joueurs par un attribut spécifique autour
de leur pseudo du Game Service, il reste à trouver
un outils permettant de réaliser ce ranking...
B - Organisation
a) on considère des joueurs ou des clans ou les deux
?
b) mettre en place des dates d'entraînement et surtout
de rencontres officielles régulières, certaines
seulement comptant pour un "championnat"
c) trouver des responsables qui s'occuperont sérieusement
de l'animation de la Ligue
20/11/2001
PATCH 1.5 ENCORE UNE SEMAINE
:(
Histoire de faire le point, le patch 1.5 bénéficie
actuellement d'une dernière mise à jour et il
sera disponible le mercredi 28 novembre au plus tard ! DOA
devrait disposer de quelques éclaircissements dans
le courant de la semaine à propos de ce patch dont
vous trouverez le détail dans nos
archives...
07/11/2001
PATCH 1.5, PLUS FORT QUE
1.4
Le patch Conflict Zone est en cours de finition.
Ce dernier devrait arriver dés la 1ere moitié
de Novembre (pour le 15 au plus tard) et répondra finalement
au nom de patch 1.5, en fait une version retravaillée
du 1.4 qui restera limité aux version US du jeu. Ce
patch 1.5 contiendra les améliorations suivantes :
------- Versions concernées par les patches 1.5 pour
Conflict Zone et 1.1 pour Edland (éditeur de cartes
pour Conflict Zone)
Les patches 1.5 pour Conflict Zone et 1.1 pour Edland s'appliquent
uniquement aux versions de Conflict Zone listées ci-dessous
:
- Conflict Zone Version Anglaise version 1.0, 1.1, 1.2
- Conflict Zone Version Allemande version 1.0, 1.1, 1.2
- Conflict Zone Version Française version 1.0, 1.1,
1.2
Pour identifier le numéro de la version dont vous
disposez, lancez le jeu et rendez vous dans le menu principal.
Le numéro de version s'affiche en bas de l'écran.
------ Contenu du patch 1.5 pour Conflict Zone :
Le patch 1.5 corrige les problèmes suivants :
- Création d'un installeur pour l'application du patch
- Correction d'un crash rare du à un calcul erroné
dans la mise à jour du pathfinder
- Correction d'un crash dû aux explosions hors du terrain
de jeu
- Correction d'un crash en mode escarmouche
- Correction d'un crash lié à l'ajout d'unités
en mode strict dans un groupe ayant un comportement défensif
ou agressif
- Correction d'un bug d'initialisation des unités au
démarrage d'une mission
(entraînant des problèmes lors de la pose d'un
bâtiment si une unité se trouve au dessous)
- Correction d'un bug de trajectoire des avions dans un raid
aérien
(parfois les avions d'un raid aérien se perdaient)
- Correction de la trajectoire des raids aériens
(pour éviter le survol inutile en chemin de bases ennemies)
- Correction d'un bug causant l'arrêt prématuré
des unités en mode "patrouille"
- Correction d'un bug dans le mode de caméra F6 (vue
"cinéma") qui empêchait les commandants
de gagner de l'argent
- Correction d'un bug dans le comptage des unités
(désormais lorsque la limite d'unités est atteinte
on ne peut plus commander de raid de paratroopers)
- Correction d'un bug de timing des raids
- Correction d'un bug du lasso de sélection
(blocage du jeu si on appuyait sur Echap en définissant
un lasso)
- Correction du problème de lecture des sons streamés
(sons hachés ou coupés)
(l'application du patch convertit des sons du jeu dans un
nouveau format)
- Correction de la zone d'effet des explosions de missiles
au sol
(les trous et bosses du sol n'offrent plus de protection)
- Correction d'un problème d'IA avec les îles
en mode escarmouches
- Correction de la creation illimitée d'unités
Ghost avec le camp d'enrôlement
- Correction mineure d'un fichier de musique jouée
pendant les batailles
- Correction mineure de la carte multiplayer "Sardines"
- Correction mineure de plusieurs missions solo des campagnes
ICP et Ghost
- Correction mineure de plusieurs patches de sol en environnement
enneigé
- Correction mineure de la vidéo de propagande Ghost
pour la mission bonus Ghost
- Amélioration globale du frame-rate
- Amélioration du système de respawn des civils
- Implémentation de la Fonction "patrouille"
ALT + clic droit pour poser les waypoints de la patrouille
(la patrouille cycle une fois le dernier point atteint)
- Implémentation de raccourcis-clavier supplémentaires
:
pour accéder au panneau de construction : ALT + 'b'
pour accéder au panneaux des différents commandants
: ALT+ 1/2/3/4
pour accéder au panneau d'ordres : ALT + 'o'
- Implémentation d'une demande de confirmation avant
de recommencer une campagne déjà entamée
- Implémentation d'une fonction d'auto-download des
maps multi
- Implémentation de la sauvegarde en mode escarmouche
- Réactivation du chat dans le chat room du multiplayer
(désactivé depuis version précédente).
Ce patch incorpore également les corrections apportés
précédemment par le patch 1.2 de Conflict Zone
:
- Correction d'un bug de sauvegarde faisant crasher
- Correction d'un crash rare à cause d'unités
en mode prudent.
- Correction du problème provoquant des crashes sur
GeForce 3.
- Correction des bugs d'affichage sur cartes kyro II
- Correction du problème d'affichage des barres de
vie sur GeForce 3.
- Correction d'un bug avec le fog le rendant trop présent
(écran tout blanc dans certains cas)
- Amélioration de la synchronisation en multijoueurs,
diminution des problèmes d'unités invincibles.
- Correction d'un bug de génération de civils
faisant crasher à la mission ICP13 ("Déminage")
- Optimisation du frame rate dans les gros combats
- Dissociation visuelle entre les feedbacks et les message
de chat
- Modification de la valeur par défaut de certains
feedbacks (verbosité)
- Modification des couleurs des éléments grisés
dans les menus (éclaircissement)
- Ajout de 3 cheat codes (non dévoilés)
Ce patch incorpore également les corrections apportés
précédemment par le patch 1.1 de Conflict Zone
:
- Correction du bug qui coupe le son dans les vidéos
si le réglages sonores ne sont pas modifiés
- Amélioration du système de gestion des musiques
et bruitages
------- Contenu du patch 1.1 pour Edland :
- Ajout d'une fenêtre de visualisation des patches,
qui permet sélectionner plus facilement les patches
de terrain dans la liste.
- Mise à jour de l'écran de démarrage
en version 1.1.
26/10/2001
SORTIE US, C'EST BIENTÔT
!
Si vous trouviez la vie en réseau de Conflict
Zone un peu trop calme, soyez soulagé la sortie américaine
se rapproche puisque le 30 octobre il sera dans leurs bacs
à eux... Donc restez branché sur le Game service,
les jours qui viennent devraient voir l'arrivée de
nouveaux joueurs de Conflict !
26/10/2001
DOA EN VACANCES MAIS...
DOA sera absent cette semaine à venir...
Ne vous inquiétez pas, The Man et Leto_Atréides
s'occupent de vos soirées en ligne comme vous pouvez
le constater dans notre calendrier
! Le retour de DOA marquera la mise en place de quelques nouveautés,
notamment de cette fameuse League Conflict Zone dont vous
avez parlé il y a quelque temps, une affaire à
suivre...
16/10/2001
PATCH 1.4 : DERNIERE LIGNE
DROITE...
C'est la dernière ligne droite pour cet
ultime patch de Conflict Zone ! Les derniers test semblent
bien se passer et malgré un léger retard (1
jour maintenant ;P) il ne devrait plus beaucoup tarder...
Nous vous tenons au courant ne vous inquiétez pas :P
16/10/2001
CHAT ET MAPS
Allez c'est une toute petite mise à jour
ça mais pour le chat vous avez maintenant un accès
direct depuis la homepage avec ce beau bouton... c'est parti
! par ailleurs, une nouvelle
map est téléchargeable sur le site de
notre ami Aveas et nous travaillons à mettre en place
un début de League Conflict Zone ! Bref, bientôt
des nouvelles de tout ça...
04/10/2001
INTERVIEW DU COMMANDANT CLAYFIELD
!
Le stratège du Ghost a bien voulu nous accorder
une interview exclusive ! Nous vous invitons à retrouver
cette entretien périlleux en suivant
ce lien... Il y parle du ghost, de l'art de la guerre
et de l'ICP, bref incontournable ;P
02/10/2001
LAST BUT NOT LEAST
Dans la série des mises à jour, nous
vous invitons également à faire un tour du côté
de Theklis,
le site du créateur fou de skin wiamp pour
Conflict Zone... Vous y trouverez un update conséquent,
bref plein de skins variées et nouvelles pour votre
winamp, à consommer sans modération !
02/10/2001
DU COTE DE CZMAPS
Plein de mises à jour du côté
de nos amis CZ Maps
! Tout d'abord quelques précisions supplémentaires
quant à l'utilisation de
l'éditeur de maps de Conflict, EDLand...
Ensuite quelques
astuces qui devraient définitivement clôturer
les problèmes de sons que vous rencontrez encore...
Enfin, une
nouvelle map est disponible, elle s'intitule
Montagne et présente une situation de départ
intéressante : les troupes commencent dans les 4 coins
sur une montagne, au centre de la map un village... Rush au
rendez-vous !
02/10/2001
PATCH 1.4 : LES DERNIERS
TESTS
Pour information, les derniers test pour le patch
1.4 commencent présentement et devront se terminer
d'ici 10 jours... Donc le patch sera disponible avant le 15
octobre sur tous les bons sites de jeu ;P Parallèlement
la sortie US aura lieu, nos affrontements internationaux pourront
donc ouvrir leurs portes avec un premier test la semaine prochaine
tous les soirs ou presque :P
02/10/2001
BEST OF THE POST : LE RETOUR
Notre nouvelle rubrique, le Best of the Posts,
se poursuit avec son troisième volet qui connaît
quelques jours de retard mais la faute en est à DOA
! Aveas y fait la pub de son excellent site et il est très
fort... Bref, suivez ce lien
!
02/10/2001
INTERVIEW A VENIR
Petits chanceux que vous êtes, vous pourrez
profiter cette semaine ou début de semaine prochaine
en cas de léger retard d'une interview exclusive avec
un des commandants du Ghost, le terrible commandant Clayfield
! Et oui, bravant tous les dangers nous l'avons rencontré
pour vous et interviewé... bientôt le réultat
dans ces pages !
21/09/2001
BEST OF THE POST : LA SUITE
Notre nouvelle rubrique, le Best of the Posts entame
son second volet qui changera de la sorte tous les vendredis
! Cette semaine c'est Patoon qui est à l'honneur même
si The Man fait un passage, décidément il est
toujours dans les mauvais coups :] ! Bref, suivez
ce lien !
21/09/2001
A PROPOS DU PATCH 1.4 : LA
SUITE...
Après avoir fait des pieds et des mains, DOA
a risqué sa vie pour vous et vous donne en avant première
galactique la liste des modifications qui seront apportées
par le patch 1.4 dès sa prochaine sortie ! Il est possible
que certains des éléments avancés ici changent
mais à priori tout devrait être opérationnel...
------- Versions concernées par les patches
1.4 pour Conflict Zone et 1.1 pour Edland
Les patches 1.4 pour Conflict Zone et 1.1
pour Edland s'appliquent uniquement aux versions de Conflict
Zone listées ci-dessous :
- Conflict Zone Version Anglaise version
1.0
- Conflict Zone Version Anglaise version 1.1
- Conflict Zone Version Anglaise version 1.2
- Conflict Zone Version Allemande version
1.0
- Conflict Zone Version Allemande version 1.1
- Conflict Zone Version Allemande version 1.2
- Conflict Zone Version Française version
1.0
- Conflict Zone Version Française version 1.1
- Conflict Zone Version Française version 1.2
Pour identifier le numéro de la version dont
vous disposez, lancez le jeu et rendez vous dans le menu principal.
Le numéro de version s'affiche en bas de l'écran.
------ Contenu du patch 1.4 pour Conflict
Zone :
Le patch 1.4 corrige les problèmes suivants
:
- Création d'un installeur pour l'application
du patch 1.3
- Correction d'un crash rare du à un calcul erroné dans
la mise à jour du pathfinder
- Correction d'un crash dû aux explosions hors du terrain
de jeu
- Correction d'un crash en mode escarmouche
- Correction d'un crash lié à l'ajout d'unités en mode
strict dans un groupe ayant un comportement défensif ou agressif
- Correction d'un bug d'initialisation des unités au
démarrage d'une mission
(entraînant des problèmes lors de la pose d'un bâtiment
si une unité se trouve au dessous)
- Correction d'un bug de trajectoire des avions dans
un raid aérien (parfois
les avions d'un raid aérien se perdaient)
- Correction de la trajectoire des raids aériens (pour
éviter le survol inutile en chemin de bases ennemies)
- Correction d'un bug causant l'arrêt prématuré des
unités en mode "patrouille"
- Correction d'un bug dans le mode de caméra F6 (vue
"cinéma") qui empêchait les commandants de gagner
de l'argent
- Correction d'un bug dans le comptage des unités (désormais
lorsque la limite d'unités est atteinte on ne peut plus commander
de raid de paratroopers)
- Correction d'un bug de timing des raids
- Correction d'un bug du lasso de sélection
(blocage du jeu si on appuyait sur Echap en définissant
un lasso)
- Correction du problème de lecture des sons streamés
(sons hachés ou coupés, l'application du patch
convertit des sons du jeu dans un nouveau format)
- Correction de la zone d'effet des explosions de missiles
au sol (les
trous et bosses du sol n'offrent plus de protection)
- Correction d'un problème d'IA avec les îles en mode
escarmouches
- Correction de la creation illimitée d'unités Ghost
avec le camp d'enrôlement
- Amélioration globale du frame-rate
- Amélioration du système de respawn des civils
- Implémentation de la Fonction "patrouille"
ALT + clic droit
pour poser les waypoints de la patrouille (la patrouille
cycle une fois le dernier point atteint)
- Implémentation de raccourcis-clavier supplémentaires
:
pour accéder au panneau de construction : ALT
+ 'b'
pour
accéder au panneaux des différents commandants : ALT+ 1/2/3/4
pour
accéder au panneau d'ordres : ALT + 'o'
- Implémentation d'une demande de confirmation
avant de recommencer une campagne déjà entamée
- Implémentation d'une fonction d'auto-download des
maps multi
- Implémentation de la sauvegarde en mode escarmouche
- Réactivation du chat dans le chat room du multiplayer
(désactivé depuis version 1.3).
Ce patch incorpore également les corrections
apportés précédemment par le patch 1.2 de Conflict Zone :
- Correction d'un bug de sauvegarde faisant
crasher
- Correction d'un crash rare à cause d'unités en mode
prudent.
- Correction du problème provoquant des crashes sur
GeForce 3.
- Correction des bugs d'affichage sur cartes kyro II
- Correction du problème d'affichage des barres de vie
sur GeForce 3.
- Correction d'un bug avec le fog le rendant trop présent
(écran tout blanc dans certains cas)
- Amélioration de la synchronisation en multijoueurs,
diminution des problèmes d'unités invincibles.
- Correction d'un bug de génération de civils faisant
crasher à la mission ICP13 ("Déminage")
- Optimisation du frame rate dans les gros combats
- Dissociation visuelle entre les feedbacks et les message
de chat
- Modification de la valeur par défaut de certains feedbacks
(verbosité)
- Modification des couleurs des éléments
grisés dans les menus (éclaircissement)
- Ajout de 3 cheat codes (non dévoilés)
Ce patch incorpore également les corrections
apportés précédemment par le patch 1.1 de Conflict Zone :
- Correction du bug qui coupe le son dans
les vidéos si le réglages sonores ne sont pas modifiés
- Amélioration du système de gestion des musiques et
bruitages
------- Contenu du patch 1.1 pour Edland
:
- Ajout d'une fenêtre de visualisation des
patches, qui permet sélectionner plus facilement les patches
de terrain dans la liste.
- Mise à jour de l'écran de démarrage en version 1.1.
------- Installation des patches
Pour appliquer le patch 1.4 de Conflict Zone,
double-cliquez sur "setup.exe". Le programme
trouve automatiquement le répertoire où Conflict Zone est
installé, et vous propose d'installer le patch
dans ce répertoire.
------- Problème de lecture des sons et musiques
Le jeu utilise pour la lecture des sons et
des musiques le codec Fraunhofer IIS Mpeg Layer-3,
en version "Advanced". Ce codec est installé
pendant l'installation du jeu. Si vous expérimentez
des problèmes avec la lecture des sons ou des musiques,
vérifiez que votre système possède bien ce codec là,
et pas la version "Professional", qui
n'est pas compatible avec le jeu. Si vous avez
la version professional, voici la procédure à suivre :
1) désinstallez-le codec en version "professional"
:
Si vous possédez Windows 95, 98 ou Me,
Allez dans "Menu démarrer/paramètres/panneau de
configuration", puis cliquez sur "Multimédia",
sélectionnez l'onglet "Périphériques", et
allez à la rubrique "Codecs de compression audio".
Repérez le Codec "Fraunhofer IIS MPEG Layer-3 Codec
(professional)", cliquez dessus pour le sélectionner,
et appuyez sur le bouton "Propriétés". Enfin
cliquez sur "Supprimer" et validez en appuyant sur
"OK".
Si vous posséder Windows 2000,
Allez dans "Menu démarrer/paramètres/panneau de
configuration", puis cliquez sur "Système".
Sélectionnez "Matériel" puis cliquez sur "Gestionnaire
de périphériques". Ouvrez l'onglet "Contrôleurs
son, vidéo et jeu", et double-cliquez sur "Codecs
audio". Sélectionnez l'onglet "Propriétés",
et cliquez sur le codec Fraunhofer IIS MPEG Layer-3
pour le sélectionner. Cliquez ensuite sur "Propriétés"
pour vérifier la version du codec. S'il s'agit
bien du "professional", appuyez sur Ok pour revenir
au panneau précédent, puis cliquez sur le bouton
"supprimer", et suivez les instructions à l'écran.
2) ré-installez le codec en version "advanced"
:
Le programme se trouve à l'endroit où vous
avez dézippé le patch. lancez le programme "WMFDist.exe",
et suivez les instructions qui s'affichent à l'écran.
14/09/2001
BEST OF THE POST : C'EST
PARTI...
Notre nouvelle rubrique, le Best of the Posts est
lancée ! Vous y retrouverez notre sélection
hebdomadaire du meilleur post ou du meilleur bout de thread
tiré de nos forums... L'honneur cette semaine revient
à The Man... Bref, suivez ce
lien !
14/09/2001
A PROPOS DU PATCH 1.4
En attendant d'avoir l'ensemble des informations
concernant le patch 1.4 de Conflict Zone qui devrait corriger
l'ensemble des bugs encore existants dans le jeu, voici une
partie de améliorations apportées et implémentés.
Le patch contiendra, donc, bien d'autres modifications mais
notamment :
- Amélioration globale du frame-rate
- Amélioration du système de respawn des civils
- Implémentation de la Fonction "patrouille" ALT + clic droit
pour poser les waypoints de la patrouille (la patrouille cycle
une fois le dernier point atteint)
- Implémentation de raccourcis-clavier supplémentaires :
pour accéder au panneau de construction : ALT + 'b'
pour accéder au panneaux des différents commandants : ALT+ 1/2/3/4
pour accéder au panneau d'ordres : ALT + 'o'
- Implémentation d'une demande de confirmation avant de recommencer
une campagne déjà entamée
- Implémentation d'une fonction d'auto-download des maps multi
- Implémentation de la sauvegarde en mode escarmouche
11/09/2001
LE SONDAGE : JOUR J
Chose promise chose due... Le sondage est en ligne,
juste ici, à droite... Là quoi :P Il devrait changer
tous les 15 jours selon le taux de participation que l'on pourra
observer ! Bref, c'est parti vous pouvez voter ! Le Best of
Forums sera lancé, quant à lui, ce vendredi comme
annoncé.
10/09/2001
QUOI DE NEUF CETTE SEMAINE
?
Cette semaine sur Conflict Zone vous pourrez profiter
de la mise en ligne de notre première série
de sondages ! ils devraient être effectifs demain
dans la journée et seront accompagner dès vendredi
d'une nouvelle rubrique, le Best of Forums ! Sachez enfin
que DOA tente de connaître le détail du prochain
patch qui s'annonce comme une petite révolution... enfin
comme un très bon patch ;P
07/09/2001
LES SOLUCES EN SCREENSHOTS
!
Ce n'est pas grand chose mais les pages soluces
de Conflict Zone viennent d'être agrémentées
de quelques screenshots tirés des vidéos du
jeu... L'ensemble est maintenant un peu moins austère
mais les nouveautés commencent la semaine prochaine
!
06/09/2001
PATCH 1.4 : IL ARRIVE BIENTÔT...
Pour information le patch 1.4 pour Conflict Zone
devrait être disponible pour la fin du mois de septembre
ou le début du mois d'octobre. Pourquoi 1.4 et non pas
1.3 ? En fait la version précédente concerne exclusivement
les versions concoles du jeu, d'où ce saut de patch ;P
Nous vous donnerons le plus rapidement possible la liste des
corrections apportées mais sachez qu'il devrait vous
ravir et apporter son lot de nouveautés !
05/09/2001
DOA EST DE RETOUR !
DOA est de retour et vous annonce que très
bientôt ça va bouger sur Conflict Zone ! Bref,
et dans le désordre le plus total :
- un Best of the posts ouvrira ses portes en septembre
où vous pourrez retrouver les messages les plus sérieux,
délirants, absurdes etc... de nos forums
- DOA se joindra aux commandants pour les rencontres officielles
du lundi... dès lundi prochain si tout va bien
- un chat avec les développeurs de Masa est prévu
sur jeuvideo.com pour le mercredi 12 septembre à 17h00
- des screenshots viendront illustrer les solutions complètes
du mode campagne
- quelques surprises seront en outre au rendez-vous ce
mois de septembre... Mais chuuuut, c'est des surprises ;P
23/08/2001
DOA EST EN VACANCES :P
Pour information, DOA est vacances du vendredi
24 Août au mardi 4 septembre ! Il sera de retour, fidèle
au poste, dès le mercredi 5 septembre donc ne vous
inquiétez pas si vous ne le voyez pas sur les forum
ou s'il n'y a pas de mises à jour du site durant cette
dizaine de jours... En attendant, bons affrontements sur le
Game service ;D
22/08/2001
QUOI DE NEUF DU COTE DE CZ
:
Vous l'aurez remarqué, le site change tout
doucement de look ! Nous venons de rajouter les screenshots
du jour qui changeront... euh... tous les jours et une rubrique
archives où vous
pourrez retrouver les archives de toutes les news parues sur
le site !
Par ailleurs, un Best of the post ouvrira ses portes
en septembre où vous pourrez retrouver les messages
les plus sérieux, délirants, absurdes etc...
de nos forums ! Et un sondage viendra enrichir le site
en même temps que ce Best of the posts
Enfin, notre rubrique Hints and tips
s'enrichit légèrement, disons qu'elle officialise
les astuces répertoriées sur le décidément
excellentissime CZ Maps !
17/08/2001
GUIDES STRATEGIQUES :
Vous êtes un fin stratége, un commandant
hors pair et vous désirez partager vos connaissances
tactiques et votre expérience sur le terrain avec les
jeunes recrues ? Aucun problème ! Faites-nous parvenir
vos guides stratégiques pour les affrontements online,
vos conseils et vos astuces, nous les mettrons en ligne ! La
marche à suivre est la suivante :
- Ecrire votre guide dans un document word
- Précisez votre pseudo du Game service et votre mail
- le faire parvenir
à DOA
17/08/2001
NOUVEAUTES DU SITE :
Vous trouverez ci-dessous la liste des outils et rubriques
qui arriveront très prochainement sur le site...
- les Cheats figurent maintenant dans notre rubrique
tips ! Ils ont tous été testé
et, nous vous le rappelons, ils ne fonctionnent qu'en mode
campagne donc vous ne pourrez pas les utiliser contre The
Man ;P
- l'annuaire des joueurs est en ligne ! Inscrivez-vous
en suivant ce lien...
Consultez la liste des inscrits en suivant
ce second lien...
- notre chat
est maintenant en betatest, nous vous invitons à nous
faire connaître les bugs majeurs que vous pourriez rencontrer...
- les rencontres se multiplient sur le Game Service, consultez
notre calendrier pour
être au courant des dates et heures des parties !
Quoiqu'il en soit, N'hésitez pas à nous
contacter pour toute question ou pour nous faire parvenir
une information !
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