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ICP01 :
Intervention demandée
Les
DCA sont situées sur la colline au nord, sur la colline
a louest derrière le village et sur la montagne
au Nord ouest. Il faut mettre son hélicoptère antichar
en prudent (pour le forcer à reculer devant les tirs
meurtriers des DCA ennemies) et ses forces terrestres
en agressif. Il faut à chaque fois faire avancer les
forces terrestres en premier pour détruire les DCA puis
lhélicoptère pour finir le travail
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ICP02 : Transmission brouillée
Lobjectif
du joueur est de détruire le radar situé dans la base
ennemie. La base GHOST est au Nord Ouest et le village
est au Nord Est. Il faut dabord créer un camp
de réfugiés, une usine, une caserne et 2 bunkers mitrailleurs
(a placer à lentrée de la base), puis il faut
produire quelques bazookas, 1jeep et 5 tanks. Pour récupérer
(plus facilement) des réfugiés, il faut faire une diversion
à lentrée sud de la base ennemie (avec 2 ou 3 chars et des
piétons) pour récupérer des civils dans le village (il
faut accompagner lhélicoptère de civils avec 2
tanks, des Jeeps et des bazookas). Recommencer lopération
autant de fois que nécessaire. Une fois que le joueur
a une quinzaine de chars, il peut attaquer la base ennemie
en essayant de forcer le tir sur le communication center,
ça doit passer.
Tips : Vous pouvez attaquer depuis le sud ou lest ;
il peut être intéressant de faire une diversion à lopposé
de lendroit où vous attaquez la base GHOST pour
que le radar soit moins protégé.
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ICP03 : Mission humanitaire
Lobjectif
du joueur est de construire 1 camp de réfugiés, récupérer
20 réfugiés, puis de détruire la base GHOST. Il y a
un village au Nord Est, un village à lOuest et
la base GHOST au Nord Ouest derrière les montagnes.
Au début de la mission il faut poster des bazookas près
de sa base et envoyer les Blindés en éclaireurs sur
les collines au Nord de sa base. Pour se développer
plus rapidement le joueur peut récupérer le groupe de
civils au nord de sa base le long de la route. Le développement
de base idéale dans cette mission est un camp de réfugiés,
deux générateurs, une caserne et deux usines. La force
idéale pour reprendre un village serait constituée de
10 tanks, 5 artilleries mobiles et une dizaine de bazookas.
Lennemi tient les 2 villages. Avant de tenter
de reprendre un village, pour y secourir les civils,
il faut faire une diversion dans lautre village
(avec 5 Jeeps) et attendre 1mn avant dattaquer
le village (le temps que le GHOST envoie des renforts
dans le village qui a été attaqué). Pour attaquer la
base GHOST il faut arriver par les deux canyons en même
temps pour éviter les tirs concentrés à la sortie dun
seul canyon.
Tips : Il faut toujours laisser deux chars et une dizaine de
bazookas sur sa base, on ne sait jamais
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ICP04 : Libération
Dans
cette mission le joueur doit libérer le commandant Hooper
et lamener dans le village au nord de la carte.
Le GHOST a deux bases dans cette mission. Une au centre
de la carte ou le commandant Hooper est retenu prisonnier,
et un avant-poste près du village à lEst. Faire
un groupe numéro 1 avec les commandos et un groupe numéro
2 avec le reste des troupes. Envoyer le groupe numéro
2 faire une diversion en attaquant la base de lEst
En
même temps envoyer les commandos discrètement dans la
base principale. Attendre que les forces de la base
principale aillent porter secours à la base de lEst,
puis sabotez la prison avec un de vos commandos pour
libérer le commandant. Mettez rapidement le commandant
à labri dans le bois derrière la base GHOST. Envoyez
les commandos en reconnaissance et éliminez les dernières
troupes qui vous barrent la route vers le village au
Nord.
Tips : plus vous attendez entre deux tirs de commandos moins
vous avez de chance de vous faire repérer
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ICP05 : Victoire
Le
but du joueur est dinfiltrer le centre de commandement
ennemi avec son espion. Tout dabord mettez votre
espion à labri à larrière dans votre base
car si il meurt vous perdez la mission. Pensez bien
à toujours défendre les ponts avec des tanks et des
artilleries (en retrait), à construire des artilleries
fixes sur les bords de votre base et de DCA fixes à
lintérieur de votre base. Faites-vous discret
dans les villages car le GHOST va chercher à les défendre
coûte que coûte. Il faut donc juste envoyer quelques
Jeeps nettoyer les villages, les faire se replier, envoyer
lhélicoptère de civil
dans le village, etc
Construisez deux usines,
un centre logistique, un hôpital et un centre de réparation.
Construisez deux forces relativement importantes et
assez variées (12 tanks, 6 artilleries, des dépanneuses
et des bazookas). Avec une de ces forces allez prendre
un village et avec lautre attaquez la base ennemie.
Quand il ny a plus de troupes ennemies sur la
base passez vos troupes en prudent pour éviter de détruire
dans la foulée le centre de commandement ennemi. Avec
vos unités détruisez tous les bâtiments de construction
en tir forcé pour empêcher le GHOST de reconstruire
des unités. Envoyer votre espion infiltrer le centre
de commandement ennemi mais faites attention aux espions
qui peuvent démasquer le votre
Tips : Un espion ne peut être repéré que par un autre espion
ou si il arrive au contact dune unité ennemie.
Pensez à construire un centre de réparation et des dépanneuses
pour réparer vos blindés et ainsi conserver ceux qui
ont acquis de lexpérience.
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ICP06 :
Passage en force
Dans
cette mission le joueur doit prendre le contrôle des
deux bases GHOST. Une est située au Nord Ouest et lautre
au Sud Ouest. Quand le joueur a attaqué la première
base il a cinq minutes pour conquérir les deux bases
sinon le GHOST reçoit des renforts importants qui fonceront
sur le joueur. Défendez votre base au niveau des ponts
et construisez dès que possible un camp de réfugiés
pour aller récupérer des civils dans le village au nord
de votre base. Construisez rapidement un force hétérogène
composée de 7 tanks, 3 artilleries et des bazookas pour
aller prendre le village au Nord. Sécurisez le village
en plaçant vos forces sur les collines autour du village.
Continuez à développer votre base et à vous occuper
des civils en défendant le village. Construisez une
deuxième force (constituée de 10 tanks, 5 artilleries
mobiles et une dizaine de bazookas) et allez prendre
le village au sud de la carte .Sécurisez le, construisez
éventuellement un 2eme hélicoptère de civils et occupez
vous des civils. Attention à ne pas attaquer dans la
foulée la base GHOST située à proximité du village car
cela déclencherait larrivée des renforts GHOST.
Prenez le temps de construire deux forces relativement
importantes (15 tanks, 8 artilleries, 5 dépanneuses
et des bazookas) qui vont vous servir à attaquer les
deux bases GHOST simultanément. Donnez une de ces forces
au commandant Hooper et donnez lui lordre dattaquer
une des deux bases. Prenez le contrôle de la deuxième
force et attaquez en même temps lautre base GHOST
(vous pouvez vous servir des troupes stationnées dans
les villages en renfort). Vous avez cinq minutes à partir
du moment où une base GHOST est attaquée pour détruire
les deux bases. Passé ce délai , des renforts GHOST
arriveront. Tips : Attention : il vaut mieux
saboter les camps denrôlement GHOST car si vous
les détruisez vous perdrez de la popularité. De même
pour tuer les soldats déguisés en civil il faut soit
amener un espion pour les révéler soit les sniper avec
un commando, camouflé (lorigine du tir sera invisible
pour les médias).
Tips : Vous pouvez aussi demander à votre commandant de développer
votre base et de soccuper des civils quand vous
tentez de reconquérir un village par exemple.
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ICP07 :
Avancé décisive
Dans
cette mission le GHOST a deux bases, une secondaire
au centre de la carte que le joueur va devoir conquérir
et développer, et une à louest qui est la base
principale et que le joueur va devoir détruire. Au début
de la mission il faut construire rapidement une force
relativement importante pour défendre sa base contre
les attaques rapides du GHOST. Pour cela il faut construire
une caserne et deux usine et un camp de réfugiés. Il
ne faut pas aller chercher les civils dans le village
à louest mais il y a un petit groupe de civils
au nord Est sur une « île ». Quand vous avez
un radar et une force 1 composée de 10 tanks, 7 artilleries,
des bazookas et 5 dépanneuses, donnez votre base au
commandant Hooper, pour quil continue le développement,
et envoyez votre force en prudent à lEst près
de lîle où il y a des civils. Prenez quelques
tanks et des Jeeps à votre commandant
et allez faire une diversion dans le village
à louest. Avec votre groupe 1 prenez le canyon
le plus au nord et attaquez la première base GHOST.
Dès que cette base est sous contrôle, donnez-la à votre
commandant et retournez rapidement défendre votre base
principale. Sécurisez bien vos deux bases en construisants
beaucoup dunités et des bâtiments de défense.
Créez un groupe contenant 15 tanks, 8 artilleries, 5
dépanneuses et des bazookas et aller libérer le village.
Faites le plein de civils et construisez une grosse
force dans chacune de vos bases. Faites attaquer la
base GHOST par le Nord à Hooper (depuis votre deuxième
base) et faites en même temps une attaque vous-même
par le sud depuis votre base principale. La somme des
2 assauts devrait venir à bout de la résistance de lennemi.
Tips : Servez vous des Jeeps pour attirer lennemi hors
des villages, et évitez ainsi les dégâts collatéraux.
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ICP08 :
Défense acharnée
Dans
cette mission le joueur va devoir résister pendant 45mn
sous les assaut de lennemi. Pour conforter sa
position il va falloir prendre la deuxième base sur
la montagne et défendre les deux bases en même temps.
Dès le début de la mission il faut construire deux usines
et un camp de réfugiés. Avec vos troupes de début de
mission essayez de défendre au niveau de la colline
au Nord de votre base et essayez de protéger votre
tank avancé. Développez votre base en privilégiant la
construction de tanks et dartillerie en grand
nombre. Dès que possible construisez un centre de réparation
et un radar. Quand vous avez un radar prenez la plus
grande partie des troupes et mettez les près du village.
Donnez votre base au commandant, attendez que votre
commandant ait sécurisé la base puis avec votre troupe
allez prendre la base sur la montagne. Développez personnellement
cette base. Si votre base de lEst est en difficulté
nhésitez pas a lui envoyer des renforts, en effet
cest elle qui rapporte le plus dargent.
Il ne faut pas la perdre ! Dès que vous le pouvez
construisez des DCA, on ne sait jamais. Fortifiez vos
deux bases en construisant des défenses. Quand vos bases
sont sûres, essayez de reprendre le village. Sur la
base de lOuest faites deux lignes de défense,
une sur la montagne et une en bas des chemins daccès.
Nessayez même pas daller attaquer lennemi
sur ses positions au Nord, il est surarmé.
Tips : Servez vous despions pour observez les mouvements
de troupes ennemies et préparer au mieux vos défenses.
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ICP09 :
Coup Double
Dans
cette mission le GHOST a deux bases, une au Nord
et une à lOuest. Lobjectif du joueur est
de saboter lusine chimique située au Nord Ouest,
quelque part entre les 2 bases ennemies. Si le joueur
attaque une des bases ennemies, le GHOST risque de se
sentir en danger et dauto détruire lusine
pour faire porter le chapeau à lICP. Le GHOST
possède en plus des nombreuses forces présentes dans
la région deux patrouilles qui se déplacent entre lobjectif
et le village du Nord Est et lautre entre lobjectif
et le village de lOuest. Il faut donc être prudent !
Si le joueur est repéré par une de ces patrouilles,
elles vont converger à lendroit où le joueur a
été repéré puis elles risquent de rechercher la base
du joueur pour lanéantir. Si elles la trouvent
elles vont sûrement attaquer et appeler des renforts
depuis les bases GHOST de la région. Pendant que vous
développez votre base pensez à la au niveau des ponts
et à construire des défenses. Pour vous aider dans votre
développement vous pouvez récupérer les civils proches
des vaches au nord de votre base. Pour remplir votre
premier objectif (récupérer 20 civils) il va falloir
être très discret pour ne pas vous faire repérer par
les patrouilles. Il faut donc avancer prudemment avec
votre hélicoptère de civil vers le village du Nord.
Si vous repérez lennemi repliez vous rapidement
sur votre base. Récupérez quelques civils puis envoyez
votre hélicoptère de civils sur la montagne (pour augmenter
votre champ de vision) proche du village pour vérifier
que la patrouille narrive pas. Si elle arrive
cachez votre hélicoptère dans la montagne et attendez
quelle soit passée. Recommencez jusquà avoir 20
civils. Pour saboter lusine il va falloir faire
une diversion pour attirer les patrouilles loin de lobjectif.
Créez donc deux groupes, les plus importants possibles,
un pour défendre votre base et lautre pour faire
une diversion. Créez aussi une petite force de frappe
avec 3 tanks, 5 commandos et 2 espion qui va vous servir
a saboter lobjectif. Envoyez votre premier groupe
faire une diversion dans le village de lOuest
(donnez cette force au commandant dattaque, et
ordonnez-lui daller défendre le village) . Dès
que votre groupe a engagé le combat, donnez votre base
au commandant de défense et envoyez en prudent votre
groupe contenant les commandos à coté de lobjectif
en passant par le village du nord. Servez vous des tanks,
des espions et de 3 commandos pour éliminer les espions
et les forces qui défendent lobjectif puis donnez
lordre à vos commandos survivant de saboter lobjectif.
Tips : Avancez avec précaution, et jouez avec la heuteur et les
champs de vision. Pensez à faire régulièrement des sauvegardes,
car tomber par inadvertance sur une patrouille peut
savérer fatal, surtout en mode Hard.
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ICP10 :
Escorte présidentielle
Dans
cette mission le joueur va devoir récupérer le président
malais qui se cache dans le village au Nord Ouest et
le ramener à son point de départ. Séparez votre groupe
en deux, un groupe avec les commandos et lautre
avec le reste de vos troupes. Faites avancez vos commandos
en premier pour éliminer les forces ennemies petit à
petit et discrètement. Pour éliminer les unités plus
résistantes comme les artilleries concentrez les tirs
de vos commandos dessus. Prenez le chemin du Nord. Juste
après le pont faites attention il y a une artillerie
et il y en a une autre un peu plus loin sur une colline
proche du bord de mer. Nettoyez le village à laide
la Jeep et du tank en vous servant du mécanicien pour
réparer votre tank. Le président est au nord du village,
il sortira de sa cachette quand le village sera sécurisé.
Il ne vous suivra pas, mais vous pouvez le contrôler
directement. Empruntez le même chemin quà laller
mais faites attention car le GHOST est en état dalerte,
et des patrouilles recherchent le président. Mettez
donc le président à labri dans votre transport
de troupes. Lennemi risque de vous attendre à
votre point dextraction (près du drapeau). Faites
une diversion avec vos troupes restantes sur le chemin
daccès Ouest de la montagne pendant que vous faites
passer rapidement le transport de troupes avec le président
par le chemin daccès Est.
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