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ICP01 : Intervention demandée

 Les DCA sont situées sur la colline au nord, sur la colline a l’ouest derrière le village et sur la montagne au Nord ouest. Il faut mettre son hélicoptère antichar en prudent (pour le forcer à reculer devant les tirs meurtriers des DCA ennemies) et ses forces terrestres en agressif. Il faut à chaque fois faire avancer les forces terrestres en premier pour détruire les DCA puis l’hélicoptère pour finir le travail

 


ICP02 : Transmission brouillée

 L’objectif du joueur est de détruire le radar situé dans la base ennemie. La base GHOST est au Nord Ouest et le village est au Nord Est. Il faut d’abord créer un camp de réfugiés, une usine, une caserne et 2 bunkers mitrailleurs (a placer à l’entrée de la base), puis il faut produire quelques bazookas, 1jeep et 5 tanks. Pour récupérer (plus facilement) des réfugiés, il faut faire une diversion à l’entrée sud  de la base ennemie (avec 2 ou 3 chars et des piétons) pour récupérer des civils dans le village (il faut accompagner l’hélicoptère de civils avec 2 tanks, des Jeeps et des bazookas). Recommencer l’opération autant de fois que nécessaire. Une fois que le joueur a une quinzaine de chars, il peut attaquer la base ennemie en essayant de forcer le tir sur le communication center, ça doit passer.

 Tips : Vous pouvez attaquer depuis le sud ou l’est ; il peut être intéressant de faire une diversion à l’opposé de l’endroit où vous attaquez la base GHOST pour que le radar soit moins protégé.

 


ICP03 : Mission humanitaire

 L’objectif du joueur est de construire 1 camp de réfugiés, récupérer 20 réfugiés, puis de détruire la base GHOST. Il y a un village au Nord Est, un village à l’Ouest et la base GHOST au Nord Ouest derrière les montagnes. Au début de la mission il faut poster des bazookas près de sa base et envoyer les Blindés en éclaireurs sur les collines au Nord de sa base. Pour se développer plus rapidement le joueur peut récupérer le groupe de civils au nord de sa base le long de la route. Le développement de base idéale dans cette mission est un camp de réfugiés, deux générateurs, une caserne et deux usines. La force idéale pour reprendre un village serait constituée de 10 tanks, 5 artilleries mobiles et une dizaine de bazookas. L’ennemi tient les 2 villages. Avant de tenter de reprendre un village, pour y secourir les civils, il faut faire une diversion dans l’autre village (avec 5 Jeeps) et attendre 1mn avant d’attaquer le village (le temps que le GHOST envoie des renforts dans le village qui a été attaqué). Pour attaquer la base GHOST il faut arriver par les deux canyons en même temps pour éviter les tirs concentrés à la sortie d’un seul canyon.

 Tips : Il faut toujours laisser deux chars et une dizaine de bazookas sur sa base, on ne sait jamais…

 


ICP04 : Libération

 Dans cette mission le joueur doit libérer le commandant Hooper et l’amener dans le village au nord de la carte. Le GHOST a deux bases dans cette mission. Une au centre de la carte ou le commandant Hooper est retenu prisonnier, et un avant-poste près du village à l’Est. Faire un groupe numéro 1 avec les commandos et un groupe numéro 2 avec le reste des troupes. Envoyer le groupe numéro 2 faire une diversion en attaquant la base de l’Est

En même temps envoyer les commandos discrètement dans la base principale. Attendre que les forces de la base principale aillent porter secours à la base de l’Est, puis sabotez la prison avec un de vos commandos pour libérer le commandant. Mettez rapidement le commandant à l’abri dans le bois derrière la base GHOST. Envoyez les commandos en reconnaissance et éliminez les dernières troupes qui vous barrent la route vers le village au Nord.

 Tips : plus vous attendez entre deux tirs de commandos moins vous avez de chance de vous faire repérer

 


ICP05 : Victoire

 Le but du joueur est d’infiltrer le centre de commandement ennemi avec son espion. Tout d’abord mettez votre espion à l’abri à l’arrière dans votre base car si il meurt vous perdez la mission. Pensez bien à toujours défendre les ponts avec des tanks et des artilleries (en retrait), à construire des artilleries fixes sur les bords de votre base et de DCA fixes à l’intérieur de votre base. Faites-vous discret dans les villages car le GHOST va chercher à les défendre coûte que coûte. Il faut donc juste envoyer quelques Jeeps nettoyer les villages, les faire se replier, envoyer l’hélicoptère de civil  dans le village, etc…Construisez deux usines, un centre logistique, un hôpital et un centre de réparation. Construisez deux forces relativement importantes et assez variées (12 tanks, 6 artilleries, des dépanneuses et des bazookas). Avec une de ces forces allez prendre un village et avec l’autre attaquez la base ennemie. Quand il n’y a plus de troupes ennemies sur la base passez vos troupes en prudent pour éviter de détruire dans la foulée le centre de commandement ennemi. Avec vos unités détruisez tous les bâtiments de construction en tir forcé pour empêcher le GHOST de reconstruire des unités. Envoyer votre espion infiltrer le centre de commandement ennemi mais faites attention aux espions qui peuvent démasquer le votre…

 Tips : Un espion ne peut être repéré que par un autre espion ou si il arrive au contact d’une unité ennemie. Pensez à construire un centre de réparation et des dépanneuses pour réparer vos blindés et ainsi conserver ceux qui ont acquis de l’expérience.

 


ICP06 : Passage en force

 Dans cette mission le joueur doit prendre le contrôle des deux bases GHOST. Une est située au Nord Ouest et l’autre au Sud Ouest. Quand le joueur a attaqué la première base il a cinq minutes pour conquérir les deux bases sinon le GHOST reçoit des renforts importants qui fonceront sur le joueur. Défendez votre base au niveau des ponts et construisez dès que possible un camp de réfugiés pour aller récupérer des civils dans le village au nord de votre base. Construisez rapidement un force hétérogène composée de 7 tanks, 3 artilleries et des bazookas pour aller prendre le village au Nord. Sécurisez le village en plaçant vos forces sur les collines autour du village. Continuez à développer votre base et à vous occuper des civils en défendant le village. Construisez une deuxième force (constituée de 10 tanks, 5 artilleries mobiles et une dizaine de bazookas) et allez prendre le village au sud de la carte .Sécurisez le, construisez éventuellement un 2eme hélicoptère de civils et occupez vous des civils. Attention à ne pas attaquer dans la foulée la base GHOST située à proximité du village car cela déclencherait l’arrivée des renforts GHOST. Prenez le temps de construire deux forces relativement importantes (15 tanks, 8 artilleries, 5 dépanneuses et des bazookas) qui vont vous servir à attaquer les deux bases GHOST simultanément. Donnez une de ces forces au commandant Hooper et donnez lui l’ordre d’attaquer une des deux bases. Prenez le contrôle de la deuxième force et attaquez en même temps l’autre base GHOST (vous pouvez vous servir des troupes stationnées dans les villages en renfort). Vous avez cinq minutes à partir du moment où une base GHOST est attaquée pour détruire les deux bases. Passé ce délai , des renforts GHOST arriveront. Tips : Attention : il vaut mieux saboter les camps d’enrôlement GHOST car si vous les détruisez vous perdrez de la popularité. De même pour tuer les soldats déguisés en civil il faut soit amener un espion pour les révéler soit les sniper avec un commando, camouflé (l’origine du tir sera invisible pour les médias).

 Tips : Vous pouvez aussi demander à votre commandant de développer votre base et de s’occuper des civils quand vous tentez de reconquérir un village par exemple.

 


ICP07 : Avancé décisive

 Dans cette mission le GHOST a deux bases, une secondaire au centre de la carte que le joueur va devoir conquérir et développer, et une à l’ouest qui est la base principale et que le joueur va devoir détruire. Au début de la mission il faut construire rapidement une force relativement importante pour défendre sa base contre les attaques rapides du GHOST. Pour cela il faut construire une caserne et deux usine et un camp de réfugiés. Il ne faut pas aller chercher les civils dans le village à l’ouest mais il y a un petit groupe de civils au nord Est sur une « île ». Quand vous avez un radar et une force 1 composée de 10 tanks, 7 artilleries, des bazookas et 5 dépanneuses, donnez votre base au commandant Hooper, pour qu’il continue le développement, et envoyez votre force en prudent à l’Est près de l’île où il y a des civils. Prenez quelques tanks et des Jeeps à votre commandant  et allez faire une diversion dans le village à l’ouest. Avec votre groupe 1 prenez le canyon le plus au nord et attaquez la première base GHOST. Dès que cette base est sous contrôle, donnez-la à votre commandant et retournez rapidement défendre votre base principale. Sécurisez bien vos deux bases en construisants beaucoup d’unités et des bâtiments de défense. Créez un groupe contenant 15 tanks, 8 artilleries, 5 dépanneuses et des bazookas et aller libérer le village. Faites le plein de civils et construisez une grosse force dans chacune de vos bases. Faites attaquer la base GHOST par le Nord à Hooper (depuis votre deuxième base) et faites en même temps une attaque vous-même par le sud depuis votre base principale. La somme des 2 assauts devrait venir à bout de la résistance de l’ennemi.

 Tips : Servez vous des Jeeps pour attirer l’ennemi hors des villages, et évitez ainsi les dégâts collatéraux.

 


ICP08 : Défense acharnée

 Dans cette mission le joueur va devoir résister pendant 45mn sous les assaut de l’ennemi. Pour conforter sa position il va falloir prendre la deuxième base sur la montagne et défendre les deux bases en même temps. Dès le début de la mission il faut construire deux usines et un camp de réfugiés. Avec vos troupes de début de mission essayez de défendre au niveau de la colline au Nord de votre base  et essayez de protéger votre tank avancé. Développez votre base en privilégiant la construction de tanks et d’artillerie en grand nombre. Dès que possible construisez un centre de réparation et un radar. Quand vous avez un radar prenez la plus grande partie des troupes et mettez les près du village. Donnez votre base au commandant, attendez que votre commandant ait sécurisé la base puis avec votre troupe allez prendre la base sur la montagne. Développez personnellement cette base. Si votre base de l’Est est en difficulté n’hésitez pas a lui envoyer des renforts, en effet c’est elle qui rapporte le plus d’argent. Il ne faut pas la perdre ! Dès que vous le pouvez construisez des DCA, on ne sait jamais. Fortifiez vos deux bases en construisant des défenses. Quand vos bases sont sûres, essayez de reprendre le village. Sur la base de l’Ouest faites deux lignes de défense, une sur la montagne et une en bas des chemins d’accès. N’essayez même pas d’aller attaquer l’ennemi sur ses positions au Nord, il est surarmé.

 Tips : Servez vous d’espions pour observez les mouvements de troupes ennemies et préparer au mieux vos défenses.

 


ICP09 : Coup Double

 Dans cette mission le GHOST a deux bases, une au Nord et une à l’Ouest. L’objectif du joueur est de saboter l’usine chimique située au Nord Ouest, quelque part entre les 2 bases ennemies. Si le joueur attaque une des bases ennemies, le GHOST risque de se sentir en danger et d’auto détruire l’usine pour faire porter le chapeau à l’ICP. Le GHOST possède en plus des nombreuses forces présentes dans la région deux patrouilles qui se déplacent entre l’objectif et le village du Nord Est et l’autre entre l’objectif et le village de l’Ouest. Il faut donc être prudent ! Si le joueur est repéré par une de ces patrouilles, elles vont converger à l’endroit où le joueur a été repéré puis elles risquent de rechercher la base du joueur pour l’anéantir. Si elles la trouvent elles vont sûrement attaquer et appeler des renforts depuis les bases GHOST de la région. Pendant que vous développez votre base pensez à la au niveau des ponts et à construire des défenses. Pour vous aider dans votre développement vous pouvez récupérer les civils proches des vaches au nord de votre base. Pour remplir votre premier objectif (récupérer 20 civils) il va falloir être très discret pour ne pas vous faire repérer par les patrouilles. Il faut donc avancer prudemment avec votre hélicoptère de civil vers le village du Nord. Si vous repérez l’ennemi repliez vous rapidement sur votre base. Récupérez quelques civils puis envoyez votre hélicoptère de civils sur la montagne (pour augmenter votre champ de vision) proche du village pour vérifier que la patrouille n’arrive pas. Si elle arrive cachez votre hélicoptère dans la montagne et attendez quelle soit passée. Recommencez jusqu’à avoir 20 civils. Pour saboter l’usine il va falloir faire une diversion pour attirer les patrouilles loin de l’objectif. Créez donc deux groupes, les plus importants possibles, un pour défendre votre base et l’autre pour faire une diversion. Créez aussi une petite force de frappe avec 3 tanks, 5 commandos et 2 espion qui va vous servir a saboter l’objectif. Envoyez votre premier groupe faire une diversion dans le village de l’Ouest (donnez cette force au commandant d’attaque, et ordonnez-lui d’aller défendre le village) . Dès que votre groupe a engagé le combat, donnez votre base au commandant de défense et envoyez en prudent votre groupe contenant les commandos à coté de l’objectif en passant par le village du nord. Servez vous des tanks, des espions et de 3 commandos pour éliminer les espions et les forces qui défendent l’objectif puis donnez l’ordre à vos commandos survivant de saboter l’objectif.

 Tips : Avancez avec précaution, et jouez avec la heuteur et les champs de vision. Pensez à faire régulièrement des sauvegardes, car tomber par inadvertance sur une patrouille peut s’avérer fatal, surtout en mode Hard.

 


ICP10 : Escorte présidentielle

 Dans cette mission le joueur va devoir récupérer le président malais qui se cache dans le village au Nord Ouest et le ramener à son point de départ. Séparez votre groupe en deux, un groupe avec les commandos et l’autre avec le reste de vos troupes. Faites avancez vos commandos en premier pour éliminer les forces ennemies petit à petit et discrètement. Pour éliminer les unités plus résistantes comme les artilleries concentrez les tirs de vos commandos dessus. Prenez le chemin du Nord. Juste après le pont faites attention il y a une artillerie et il y en a une autre un peu plus loin sur une colline proche du bord de mer. Nettoyez le village à l’aide la Jeep et du tank en vous servant du mécanicien pour réparer votre tank. Le président est au nord du village, il sortira de sa cachette quand le village sera sécurisé. Il ne vous suivra pas, mais vous pouvez le contrôler directement. Empruntez le même chemin qu’à l’aller mais faites attention car le GHOST est en état d’alerte, et des patrouilles recherchent le président. Mettez donc le président à l’abri dans votre transport de troupes. L’ennemi risque de vous attendre à votre point d’extraction (près du drapeau). Faites une diversion avec vos troupes restantes sur le chemin d’accès Ouest de la montagne pendant que vous faites passer rapidement le transport de troupes avec le président par le chemin d’accès Est.