ubi.com

Jeu en Ligne

Communauté

Support

Boutique



 

Ghost01 : Jonction Difficile

 L’objectif de la mission est de détruire les 3 DCA mobiles de l’ICP. Le joueur débute la mission dans le coin sud-ouest de la carte. La première DCA est située juste au nord de la position initiale du joueur, juste après le pont. La deuxième DCA est situé à l’est derrière le bloc montagneux ; à coté d’un pont également. La dernière DCA est en position sur le plateau rocheux tout au nord de la carte. La stratégie consiste à placer les hélicoptères en consigne prudente, et le reste des forces en consigne agressive. Détruire en priorité les DCA afin de pouvoir finir facilement le travail avec les hélicoptères.

 Tips :  N’oubliez pas de faciliter le travail des hélicoptères en neutralisant les bazookas ennemis ainsi que les DCA.

 


Ghost02 : Reprise

 L’objectif de la mission est de détruire l’héliport ICP, afin de gêner l’nnemi dans la région. Le joueur débute la mission dans le coin sud-ouest de la carte, sur le plateau. Il faut commencer par développer sa base, en construisant un générateur ainsi qu’un camp d’enrôlement. Dès que le camp est construit, commencer à recruter des civils dans le village situé à l’est de la base. Construire ensuite une caserne et une usine. Une fois ceux ci construit, commencer à produire de grande quantité de Tanks, jeeps et surtout des bazookas. En effet, L’ICP va venir harceler votre base avec des hélicoptères si vous tarder trop à détruire l’héliport. Utilisez les civils déguisés créés à partir des civils récupérés pour aller occuper le village et recruter encore plus de civils. Une fois que vous avez une force suffisamment forte, occupez le village de façon ferme. Puis construisez une seconde force que vous viendrez placer au nord de votre base, entre la mer et la montagne. Ensuite lancez à l’assaut de la base ennemie votre seconde force. Une fois le combat engagé, lancez votre première force stationnée dans le village en renfort pour attaquer par deux flancs. N’oublier pas de lancer vos forces en consigne agressive, et de forcer les tirs sur les objectifs de la mission (l’héliport).

 Tips :  les hauteurs sont des postions stratégiques à tenir en défense.

 


Ghost03 : Traque Nocturne

 L’objectif de cette mission est d’intercepter un convois de ravitaillement ICP. Votre base est située au sud-ouest de la carte. Au cours de cette mission votre principal ennemi sera le temps, car le convoi quittera la région au bout d’une demi-heure en moyenne. Vous devez donc construire un camp d’enrôlement, un générateur et une caserne. Si vous êtes assez rapide vous pourrez essayer de construire une usine. Fabriquez beaucoup de fantassins, grenadier et bazookas. Enrôler un maximum de civils afin de constituer une force pour prendre la base ICP situé au nord-ouest sur le plateau. Ainsi vous disposerez d’un hélicoptère anti-tank récupéré à l’ennemi pour vous aider à venir à bout du convoi.

 Tips :  le convoi est très rapide, essayez de placer des groupes de fantassins en embuscade sur les possibles chemins de fuite du convoi. Utilisez l’hélicoptère pour donner la chasse au convoi.

 


Ghost04 : Attaque Furtive

 L’objectif de la mission est de prendre possession discrètement de la base située au nord-est de la carte. Le joueur commence au sud-ouest de la carte. Il faut donc éviter de se faire détecter par l’ennemi avant d’avoir pris le contrôle de la base. Le chemin le plus sur est de passer par l’est de la carte. Ainsi on arrive en face de la base à prendre après être passé par le canyon du nord. Une fois la base conquise, construire un générateur et deux usines. Vous devrez constituer votre force avec l’argent de départ. Construisez des Tanks et des Artilleries mobiles en quantité. Attention à l’arrivée de renforts ennemis pour récupérer la base perdue ! Pour faciliter votre attaque de la base sur le plateau, envoyez une petite force de diversion au sud de la base adverse, puis dès que le combat commence, envoyez rapidement votre force principale sur le plateau, en passant par les deux rampes d’accès ; et concentrez vos tirs sur les bâtiments pour remporter la victoire.

 Tips :  le succès de la mission consiste à prendre pied sur le plateau avant le retour des forces de défense.

 


Ghost05 : Bataille en plein désert

 L’objectif de la mission est de libérer le commandant Walker, qui est retenu prisonnier dans la base ICP au nord de la carte. Le joueur commence au sud-est de la carte sur un plateau. N’oubliez pas de protéger vos trois commandos, ils sont vitaux pour l’accomplissement de votre mission. Il faut commencer par construire sa base, en n’oubliant pas d’aller chercher des civils pour augmenter ses revenus en point de commandement.  De plus les civils déguisés permettent lorsqu’ils sont en prudent de faire office de bouclier contre les attaques ICP.  En effet l’ICP hésiteras a tirer sur vos troupes si des civils déguisés sont parmi elles. Une fois que vous aurez constitué une force importante de tanks, artilleries, fantassins et DCA mobiles,  vous pouvez soit décider d’attaquer la base du Nord,  où se trouve le commandant Walker. Soit organiser une diversion sur l’autre base ICP, située à l’ouest. En faisant une diversion, l’ICP videra une partie des forces de sa base du nord pour venir défendre la base attaquée. Vous laissant ainsi les coudées franches pour attaquer la base du nord et libérer Walker. Maintenant que Walker est en sécurité, il ne vous reste plus qu’au raser les deux bases ICP. Vous pouvez bien sur profiter de la nouvelle base que vous venez de prendre à l’ICP pour augmenter votre potentiel offensif en y construisant une deuxième base.

 Tips :  N’oubliez pas de passer vos forces en prudent une fois les défenses de la base du nord détruite, afin que vos commandos puissent saboter la prison et ainsi libérer Walker. Garder un œil sur Walker, l’ICP ne voudra certainement pas le laisser partir aussi facilement.

 


Ghost06 : Traquenard Médiatique

 L’objectif de la mission est d’empêcher l’ICP d’évacuer les civils, en détruisant les deux camps de réfugiés de la base située au nord-ouest de la carte. Ainsi l’ICP sera incapable de mener une guerre propre, et l’état major ICP supprimera son soutien au troupes présentes. Ce qui devrait vous permettre d’en venir à bout. Le joueur commence la partie au sud-est de la carte. La stratégie consiste à venir a bout le plus rapidement possible des 2 camps de réfugiés situés dans la base du nord-ouest. Pour cela vous devez fortifier votre base, tout en ramassant des civils afin d’augmenter vos points de commandements. Vous pouvez trouver des civils en 2 endroits : à l’ouest de votre base dans le village, ou bien au nord de votre base, le long des berges du lac. Ensuite essayez de construire les bâtiments de base pour pouvoir produire suffisamment d’unités pour défendre votre base, faites également un force de diversion constituée de tanks, bazookas, jeeps et artilleries mobiles.  Produisez aussi une petite force d’espions et de commandos. Allez poster votre force de commandos/espions au nord de la carte. Et envoyez votre force de diversion sur les collines au nord du village. Une fois que l’ICP engage le combat, avec votre force de diversion, emmenez vos commandos et espions dans la base ICP pour détruire les 2 camps de réfugiés. Une fois les camps de réfugiés neutralisés, L’ICP sera incapable de poursuivre son effort de guerre. Vous laissant ainsi les coudées franches pour réduire à néant les forces en présence. Vous n’aurez qu’a constituer une force homogène de tanks, artilleries, hélicoptères et DCA pour prendre la base ICP du sud-ouest. Une fois en possession de celle-ci , donnez le développement de votre nouvelle base à votre commandant. Une fois cela fait, fabriquez massivement des unités lourdes pour finir de raser la base du nord, en coordonnant votre attaque avec celle de votre commandant, et  attaquez l’ICP en tenaille.

 Tips :  Faites attention aux troupes restées en protection autour des camps de réfugiés. De la discrétion de vos troupes dépend la réussite de votre mission.

 


Ghost07 : Révélations capitales

 L’objectif de la mission est de tenir 30 minutes face aux assauts ICP. Le joueur commence au sud-est de la carte.

Ici votre objectif est de rester en défense. Ce qui correspond bien à la « philosophie » des troupes Ghost : jouer sur le long-terme. La stratégie consiste à protéger les points de passage vers votre base. C’est à dire les ponts situés à l’ouest et au sud-ouest de votre base, et le petit bras de terre au nord . Pour cela, donnez votre base en développement à votre commandant, afin qu’il fortifie votre base et construise des unités. Vous pouvez pendant ce temps construire un camp d’enrôlement pour augmenter vos revenus. Faites des poseurs de mines pour ralentir l’avance de l’ICP, principalement sur les ponts. Protégez vos forces en glissant des soldats déguisé en civils au milieu. Utilisez les soldats déguisé en civils pour servir d’observateur avancé pour vos troupes. Si vous savez par où arrive l’ICP, vous pourrez anticiper ses attaques. En procédant ainsi avec assez de rapidité vous devriez pouvoir tenir les 30 minutes nécessaire à l’accomplissement de votre objectif.

 Tips :  prendre position dans le village est une stratégie payante, car L’ICP ne combattra pas au milieu des civils, et vous aurez donc l’avantage, plus un complément en CP très utile.

 


Ghost08 : Humiliation

 L’objectif de la mission est de saboter l’usine avancée de l’ICP située sur la dernière base de la péninsule, au sud-est. Le joueur débute la partie au sud-ouest de la carte. Développez rapidement votre base. Utilisez le poseur de mines pour miner le canyon à l’est de votre position, cela vous donnera un peu de temps en plus pour établir votre défense. Etablissez dès que possible un ligne de défenses fixes à l’est et au nord de votre base. Une fois votre défense mise en place, prenez le village au nord de votre position, et tenez-le. Vous empêcherez ainsi l’ICP de trop vous attaquer depuis sa base nord. Utilisez les Soldats déguisés en civils pour tenir le village, en les soutenant avec des tanks et des bazookas. Lorsque vos forces ont le dessus, donnez l’assaut sur la base nord et prenez en le contrôle ; mais gare aux contre-attaques. l’ICP n’acceptera pas facilement de perdre une base. Confiez le développement de votre seconde base au commandant Walker. La suite ne dépend que de vous. Mais vous devriez essayer de nettoyer le chemin jusqu'à la base située sur la péninsule à l’aide de vos tanks, artilleries mobiles et tanks avancés, car la péninsule est très bien défendue contre les attaques aériennes. Une fois les DCA ennemis détruites, lancez vos hélicoptères à l’attaque…Le reste ne sera qu’une formalité, mais n’oubliez pas de « Saboter » l’usine avancée , à l’aide de vos commandos, et non pas la détruire.

 


Ghost09 : Attaque Frontalière

 L’objectif de la mission est de venir à bout de la présence ICP dans la région. Vous devez anéantir les deux bases ICP présentent au nord de vos positions. Le joueur commence au sud-ouest de la carte, sur une petite base au milieu des collines. Il faut avant tout chercher à consolider votre défense. Pour cela, construisez rapidement les bâtiments de base, usine, centre logistique, camp d’enrôlement et prison. Augmentez vos revenus en enrôlant des civils dans le petit village au nord-est de votre base. Dès que vos revenus sont supérieur à 80 CP (Command Points) par seconde, établissez une force de réaction rapide et postez-la sur les collines entourant votre base. Essayez également de mettre en place des défenses automatiques sur le périmètre de votre base. Une fois que vous aurez construit un radar, construisez une force conséquente de tanks, artilleries mobiles, DCA mobiles hélicoptères et aussi des soldats déguisés. Lorsque votre force d’assaut est prête, allez prendre la base à l’est de votre base. Une fois la deuxième base sous contrôle, développez-la. Et donnez votre première base à votre commandant de défense : le commandant Clayfied. Avec les ressources supplémentaires de la deuxième base, vous devriez arriver à venir à bout des deux bases de l’ICP.

 Tips :  Prenez garde à bien toujours attaquer l’ennemi par deux cotés à la fois, afin de diviser ses forces de défenses. L’emploi judicieux d’hélicoptères de combat, en support de vos troupes au sol sera l’instrument de votre victoire. Attention, une fois que vous aurez le contrôle de la base, L’ICP voudra la reprendre. Protégez votre espace aérien à l’aide de DCA mobiles et de bazookas.

 


Ghost10 : Sabotage

 L’objectif de la mission est de saboter le centre de contrôle des vannes du barrage. Le joueur commence la partie au sud-est de la carte. L’objectif est situé au nord-ouest de la carte, dans les collines. Vous ne pourrez l’atteindre qu’en passant par l’une des bases ICP. Il faudra donc faire une diversion pour vous faciliter le passage. Ainsi développez votre base rapidement sans oublier de faire des défenses automatiques, pour freiner les attaques ICP. Faites deux forces, une composer de tanks, artilleries mobiles, DCA mobiles, hélicoptères ; l’autre sera constituée de tanks, artilleries mobiles, DCA mobiles, dépanneuses, bazookas, médecins, hélicoptères mais aussi d’espions et de commandos. Donner votre première force au commandant d’attaque : le commandant Walker, et ordonnez lui d’attaquer la base au sud-ouest de votre position afin que l’ICP y envoie des renforts des ses autres bases pour la défendre. Tenez bon le temps que les renforts ICP convergent vers votre force de diversion. Pendant ce temps là faites mouvement avec votre deuxième force vers le nord-ouest de la carte entre les montagnes. N’oubliez pas de confier la défense de votre base au commandant Clayfield. L’objectif étant de saboter le centre de contrôle des vannes du barrage, ne perdez pas de temps en essayant de raser la base ICP, foncez au travers de sa base vers l’objectif, et nettoyez les défenses autour de l’objectif. Une fois que la zone est libre faite barrage avec le reste de vos troupes pour laisser le temps à vos commandos de saboter le centre de contrôle.

 Tips : Cette mission n’est pas très dure à conditions de bien coordonner vos attaques de diversion, et de ne pas perdre de temps inutilement. Vos commandants sont des aides précieuses pour la coordination de vos actions sur le terrain.