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Ghost01 :
Jonction Difficile
Lobjectif
de la mission est de détruire les 3 DCA mobiles de lICP.
Le joueur débute la mission dans le coin sud-ouest de
la carte. La première DCA est située juste au nord de
la position initiale du joueur, juste après le pont.
La deuxième DCA est situé à lest derrière le bloc
montagneux ; à coté dun pont également. La
dernière DCA est en position sur le plateau rocheux
tout au nord de la carte. La stratégie consiste à placer
les hélicoptères en consigne prudente, et le reste des
forces en consigne agressive. Détruire en priorité les
DCA afin de pouvoir finir facilement le travail avec
les hélicoptères.
Tips : Noubliez pas
de faciliter le travail des hélicoptères en neutralisant
les bazookas ennemis ainsi que les DCA.
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Ghost02 : Reprise
Lobjectif
de la mission est de détruire lhéliport ICP, afin
de gêner lnnemi dans la région. Le joueur débute
la mission dans le coin sud-ouest de la carte, sur le
plateau. Il faut commencer par développer sa base, en
construisant un générateur ainsi quun camp denrôlement.
Dès que le camp est construit, commencer à recruter
des civils dans le village situé à lest de la
base. Construire ensuite une caserne et une usine. Une
fois ceux ci construit, commencer à produire de grande
quantité de Tanks, jeeps et surtout des bazookas. En
effet, LICP va venir harceler votre base avec
des hélicoptères si vous tarder trop à détruire lhéliport.
Utilisez les civils déguisés créés à partir des civils
récupérés pour aller occuper le village et recruter
encore plus de civils. Une fois que vous avez une force
suffisamment forte, occupez le village de façon ferme.
Puis construisez une seconde force que vous viendrez
placer au nord de votre base, entre la mer et la montagne.
Ensuite lancez à lassaut de la base ennemie votre
seconde force. Une fois le combat engagé, lancez votre
première force stationnée dans le village en renfort
pour attaquer par deux flancs. Noublier pas de
lancer vos forces en consigne agressive, et de forcer
les tirs sur les objectifs de la mission (lhéliport).
Tips : les hauteurs sont des
postions stratégiques à tenir en défense.
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Ghost03 : Traque Nocturne
Lobjectif
de cette mission est dintercepter un convois de
ravitaillement ICP. Votre base est située au sud-ouest
de la carte. Au cours de cette mission votre principal
ennemi sera le temps, car le convoi quittera la région
au bout dune demi-heure en moyenne. Vous devez
donc construire un camp denrôlement, un générateur
et une caserne. Si vous êtes assez rapide vous pourrez
essayer de construire une usine. Fabriquez beaucoup
de fantassins, grenadier et bazookas. Enrôler un maximum
de civils afin de constituer une force pour prendre
la base ICP situé au nord-ouest sur le plateau. Ainsi
vous disposerez dun hélicoptère anti-tank récupéré
à lennemi pour vous aider à venir à bout du convoi.
Tips : le convoi est très
rapide, essayez de placer des groupes de fantassins
en embuscade sur les possibles chemins de fuite du convoi.
Utilisez lhélicoptère pour donner la chasse au
convoi.
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Ghost04 : Attaque Furtive
Lobjectif
de la mission est de prendre possession discrètement
de la base située au nord-est de la carte. Le joueur
commence au sud-ouest de la carte. Il faut donc éviter
de se faire détecter par lennemi avant davoir
pris le contrôle de la base. Le chemin le plus sur est
de passer par lest de la carte. Ainsi on arrive
en face de la base à prendre après être passé par le
canyon du nord. Une fois la base conquise, construire
un générateur et deux usines. Vous devrez constituer
votre force avec largent de départ. Construisez
des Tanks et des Artilleries mobiles en quantité. Attention
à larrivée de renforts ennemis pour récupérer
la base perdue ! Pour faciliter votre attaque de
la base sur le plateau, envoyez une petite force de
diversion au sud de la base adverse, puis dès que le
combat commence, envoyez rapidement votre force principale
sur le plateau, en passant par les deux rampes daccès ;
et concentrez vos tirs sur les bâtiments pour remporter
la victoire.
Tips : le succès de la mission
consiste à prendre pied sur le plateau avant le retour
des forces de défense.
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Ghost05 : Bataille en plein désert
Lobjectif
de la mission est de libérer le commandant Walker, qui
est retenu prisonnier dans la base ICP au nord de la
carte. Le joueur commence au sud-est de la carte sur
un plateau. Noubliez pas de protéger vos trois
commandos, ils sont vitaux pour laccomplissement
de votre mission. Il faut commencer par construire sa
base, en noubliant pas daller chercher des
civils pour augmenter ses revenus en point de commandement.
De plus les civils déguisés permettent lorsquils
sont en prudent de faire office de bouclier contre les
attaques ICP. En
effet lICP hésiteras a tirer sur vos troupes si
des civils déguisés sont parmi elles. Une fois que vous
aurez constitué une force importante de tanks, artilleries,
fantassins et DCA mobiles,
vous pouvez soit décider dattaquer la base
du Nord, où se trouve le commandant Walker. Soit organiser
une diversion sur lautre base ICP, située à louest.
En faisant une diversion, lICP videra une partie
des forces de sa base du nord pour venir défendre la
base attaquée. Vous laissant ainsi les coudées franches
pour attaquer la base du nord et libérer Walker. Maintenant
que Walker est en sécurité, il ne vous reste plus quau
raser les deux bases ICP. Vous pouvez bien sur profiter
de la nouvelle base que vous venez de prendre à lICP
pour augmenter votre potentiel offensif en y construisant
une deuxième base.
Tips : Noubliez pas
de passer vos forces en prudent une fois les défenses
de la base du nord détruite, afin que vos commandos
puissent saboter la prison et ainsi libérer Walker.
Garder un il sur Walker, lICP ne voudra
certainement pas le laisser partir aussi facilement.
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Ghost06 : Traquenard Médiatique
Lobjectif
de la mission est dempêcher lICP dévacuer
les civils, en détruisant les deux camps de réfugiés
de la base située au nord-ouest de la carte. Ainsi lICP
sera incapable de mener une guerre propre, et létat
major ICP supprimera son soutien au troupes présentes.
Ce qui devrait vous permettre den venir à bout.
Le joueur commence la partie au sud-est de la carte.
La stratégie consiste à venir a bout le plus rapidement
possible des 2 camps de réfugiés situés dans la base
du nord-ouest. Pour cela vous devez fortifier votre
base, tout en ramassant des civils afin daugmenter
vos points de commandements. Vous pouvez trouver des
civils en 2 endroits : à louest de votre
base dans le village, ou bien au nord de votre base,
le long des berges du lac. Ensuite essayez de construire
les bâtiments de base pour pouvoir produire suffisamment
dunités pour défendre votre base, faites également
un force de diversion constituée de tanks, bazookas,
jeeps et artilleries mobiles.
Produisez aussi une petite force despions
et de commandos. Allez poster votre force de commandos/espions
au nord de la carte. Et envoyez votre force de diversion
sur les collines au nord du village. Une fois que lICP
engage le combat, avec votre force de diversion, emmenez
vos commandos et espions dans la base ICP pour détruire
les 2 camps de réfugiés. Une fois les camps de réfugiés
neutralisés, LICP sera incapable de poursuivre
son effort de guerre. Vous laissant ainsi les coudées
franches pour réduire à néant les forces en présence.
Vous naurez qua constituer une force homogène
de tanks, artilleries, hélicoptères et DCA pour prendre
la base ICP du sud-ouest. Une fois en possession de
celle-ci , donnez le développement de votre nouvelle
base à votre commandant. Une fois cela fait, fabriquez
massivement des unités lourdes pour finir de raser la
base du nord, en coordonnant votre attaque avec celle
de votre commandant, et
attaquez lICP en tenaille.
Tips : Faites attention aux
troupes restées en protection autour des camps de réfugiés.
De la discrétion de vos troupes dépend la réussite de
votre mission.
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Ghost07 : Révélations capitales
Lobjectif
de la mission est de tenir 30 minutes face aux assauts
ICP. Le joueur commence au sud-est de la carte.
Ici
votre objectif est de rester en défense. Ce qui correspond
bien à la « philosophie » des troupes Ghost :
jouer sur le long-terme. La stratégie consiste à protéger
les points de passage vers votre base. Cest à
dire les ponts situés à louest et au sud-ouest
de votre base, et le petit bras de terre au nord . Pour
cela, donnez votre base en développement à votre commandant,
afin quil fortifie votre base et construise des
unités. Vous pouvez pendant ce temps construire un camp
denrôlement pour augmenter vos revenus. Faites
des poseurs de mines pour ralentir lavance de
lICP, principalement sur les ponts. Protégez vos
forces en glissant des soldats déguisé en civils au
milieu. Utilisez les soldats déguisé en civils pour
servir dobservateur avancé pour vos troupes. Si
vous savez par où arrive lICP, vous pourrez anticiper
ses attaques. En procédant ainsi avec assez de rapidité
vous devriez pouvoir tenir les 30 minutes nécessaire
à laccomplissement de votre objectif.
Tips : prendre position dans
le village est une stratégie payante, car LICP
ne combattra pas au milieu des civils, et vous aurez
donc lavantage, plus un complément en CP très
utile.
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Ghost08 : Humiliation
Lobjectif
de la mission est de saboter lusine avancée de
lICP située sur la dernière base de la péninsule,
au sud-est. Le joueur débute la partie au sud-ouest
de la carte. Développez rapidement votre base. Utilisez
le poseur de mines pour miner le canyon à lest
de votre position, cela vous donnera un peu de temps
en plus pour établir votre défense. Etablissez dès que
possible un ligne de défenses fixes à lest et
au nord de votre base. Une fois votre défense mise en
place, prenez le village au nord de votre position,
et tenez-le. Vous empêcherez ainsi lICP de trop
vous attaquer depuis sa base nord. Utilisez les Soldats
déguisés en civils pour tenir le village, en les soutenant
avec des tanks et des bazookas. Lorsque vos forces ont
le dessus, donnez lassaut sur la base nord et
prenez en le contrôle ; mais gare aux contre-attaques.
lICP nacceptera pas facilement de perdre
une base. Confiez le développement de votre seconde
base au commandant Walker. La suite ne dépend que de
vous. Mais vous devriez essayer de nettoyer le chemin
jusqu'à la base située sur la péninsule à laide
de vos tanks, artilleries mobiles et tanks avancés,
car la péninsule est très bien défendue contre les attaques
aériennes. Une fois les DCA ennemis détruites, lancez
vos hélicoptères à lattaque
Le reste ne sera
quune formalité, mais noubliez pas de « Saboter »
lusine avancée , à laide de vos commandos,
et non pas la détruire.
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Ghost09 : Attaque Frontalière
Lobjectif
de la mission est de venir à bout de la présence ICP
dans la région. Vous devez anéantir les deux bases ICP
présentent au nord de vos positions. Le joueur commence
au sud-ouest de la carte, sur une petite base au milieu
des collines. Il faut avant tout chercher à consolider
votre défense. Pour cela, construisez rapidement les
bâtiments de base, usine, centre logistique, camp denrôlement
et prison. Augmentez vos revenus en enrôlant des civils
dans le petit village au nord-est de votre base. Dès
que vos revenus sont supérieur à 80 CP (Command Points)
par seconde, établissez une force de réaction rapide
et postez-la sur les collines entourant votre base.
Essayez également de mettre en place des défenses automatiques
sur le périmètre de votre base. Une fois que vous aurez
construit un radar, construisez une force conséquente
de tanks, artilleries mobiles, DCA mobiles hélicoptères
et aussi des soldats déguisés. Lorsque votre force dassaut
est prête, allez prendre la base à lest de votre
base. Une fois la deuxième base sous contrôle, développez-la.
Et donnez votre première base à votre commandant de
défense : le commandant Clayfied. Avec les ressources
supplémentaires de la deuxième base, vous devriez arriver
à venir à bout des deux bases de lICP.
Tips : Prenez garde à bien
toujours attaquer lennemi par deux cotés à la
fois, afin de diviser ses forces de défenses. Lemploi
judicieux dhélicoptères de combat, en support
de vos troupes au sol sera linstrument de votre
victoire. Attention, une fois que vous aurez le contrôle
de la base, LICP voudra la reprendre. Protégez
votre espace aérien à laide de DCA mobiles et
de bazookas.
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Ghost10 : Sabotage
Lobjectif
de la mission est de saboter le centre de contrôle des
vannes du barrage. Le joueur commence la partie au sud-est
de la carte. Lobjectif est situé au nord-ouest
de la carte, dans les collines. Vous ne pourrez latteindre
quen passant par lune des bases ICP. Il
faudra donc faire une diversion pour vous faciliter
le passage. Ainsi développez votre base rapidement sans
oublier de faire des défenses automatiques, pour freiner
les attaques ICP. Faites deux forces, une composer de
tanks, artilleries mobiles, DCA mobiles, hélicoptères ;
lautre sera constituée de tanks, artilleries mobiles,
DCA mobiles, dépanneuses, bazookas, médecins, hélicoptères
mais aussi despions et de commandos. Donner votre
première force au commandant dattaque : le
commandant Walker, et ordonnez lui dattaquer la
base au sud-ouest de votre position afin que lICP
y envoie des renforts des ses autres bases pour la défendre.
Tenez bon le temps que les renforts ICP convergent vers
votre force de diversion. Pendant ce temps là faites
mouvement avec votre deuxième force vers le nord-ouest
de la carte entre les montagnes. Noubliez pas
de confier la défense de votre base au commandant Clayfield.
Lobjectif étant de saboter le centre de contrôle
des vannes du barrage, ne perdez pas de temps en essayant
de raser la base ICP, foncez au travers de sa base vers
lobjectif, et nettoyez les défenses autour de
lobjectif. Une fois que la zone est libre faite
barrage avec le reste de vos troupes pour laisser le
temps à vos commandos de saboter le centre de contrôle.
Tips : Cette mission nest pas très dure à conditions de bien
coordonner vos attaques de diversion, et de ne pas perdre
de temps inutilement. Vos commandants sont des aides
précieuses pour la coordination de vos actions sur le
terrain.
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